Os filmes baseados em jogos já são uma realidade em Hollywood desde os anos 90, quando a telona deu vida a obras baseadas em Super Mario Bros. e Street Fighter. Mas, até hoje estes e seus sucessores não são bem aceitos nem por público nem por crítica (na maioria dos casos com razão). A dificuldade de retirar uma boa história de jogos que em quase sua totalidade são baseados apenas em mecânicas e combates é enorme.
Além de Mario de Street Fighter, Hollywood já tentou emplacar várias outras franquias, como Silent Hill (que até rendeu um filme decente), Max Payne, Double Dragon, Mortal Kombat, Hitman e outros. Com exceção de Mortal Kombat, que teve uma boa recepção e bilheteria, todos fracassaram. Talvez a única franquia que tenha conquistado seu espaço seja Resident Evil, apesar dos seis péssimos filmes.
Com a chegada de Warcraft (que pode ser considerado o único bom filme baseado em video-games), resolvi listar alguns jogos que poderiam render bons filmes (e até franquias) no cinema.
The Last Of Us
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Talvez o mais fácil de ser adaptado, principalmente por sua estrutura narrativa. O jogo conta a história de Joel e Ellie, que tentam sobreviver num mundo caótico anos depois que um fungo destruiu a civilização e transformou pessoas em zumbis. Os poucos humanos que restam se tornaram tão perigosos quanto os infectados.
A qualidade do roteiro (possivelmente o jogo mais bem escrito de todos os tempos) torna todos os personagens memoráveis. De Joel e Ellie a David, Marlene, Tess, Tommy e os irmãos Henry e Sam. A dinâmica da dupla protagonista se desenvolve com perfeição e torna o relacionamento deles mais apaixonante a cada capitulo.
Além dos personagens, as belíssimas paisagens e sequências de ação também funcionariam muito bem em um blockbuster. O que poderia dificultar é retratar o lindo drama de dor e superação que da tom ao jogo com fidelidade.
Red Dead Redemption
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Uma adaptação de Red Dead Redemption mataria dois coelhos com uma cajadada: ao mesmo tempo que levaria um dos melhores jogos de todos os tempos ao cinema, traria de volta as tramas de um gênero esquecido: o Western.
O jogo acompanha John Marston, um ex-bandido que caça os membros de sua ex-gangue em troca da liberdade de sua família. A história se situa no começo do século XX e tem todos os elementos de um bom Western, como os duelos e as histórias envolvendo as tribos nativas, gangues, xerifes e bandidos.
É outro jogo que renderia belíssimas paisagens e excelentes cenas de tensão. Sem dúvidas, o jogo da Rockstar poderia se transformar em uma bela franquia.
Far Cry 3
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Este talvez seja um dos jogos com maior potencial de desenvolvimento de personagens e mistura de ação, aventura e sobrevivência.
Far Cry 3 acompanha Jason Brody que, ao viajar para uma ilha paradisíaca com seus amigos, acaba sequestrado por um grupo de piratas liderado por Vaas Montenegro, um dos vilões mais marcantes da geração passada de consoles.
Antes um jovem mimado e acomodado, Jason muda radicalmente, deixando seu passado de lado para se tornar um verdadeiro assassino a fim de derrotar Vaas, sua gangue e fugir da ilha. Perseguições, tiroteios, combates corpo à corpo fariam com que Far Cry fosse um perfeito blockbuster americano de verão.
Dead Space
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Mesmo tendo o sucesso da franquia Resident Evil os games de Survival Horror não estão representados nas telas e não há saga melhor para mudar isso que Dead Space.
O jogo se passa no espaço, num futuro distante, quando uma nave de mineradores espaciais é atacada por um organismo alienígena que infecta reanima cadáveres. Com uma produção caprichada, Dead Space poderia nos proporcionar não só belos uniformes e armas espaciais, como monstros alienígenas apavorantes. Além disso, uma direção competente faria bom uso da sensação claustrofóbica de estar preso em uma nave cercado de criaturas hostis.
Metro 2033
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A saga baseada no romance russo acompanha um mundo pós apocaliptico devastado por uma guerra nuclear. Os humanos sobreviventes se organizam e vivem em pequenas colônias nos subterrâneos do planeta, nas antigas linhas de metro.
Assim como o livro, os jogos possuem muitos questionamentos filosóficos, políticos e sociais, que são arranhados superficialmente pelo roteiro, mas que podem ser mais desenvolvidos num longa. Além da falta de recursos, os humanos ainda precisam combater criaturas mutantes originadas dos desastres nucleares.
Um dos fatores que ajudaria na realização do filme é a possibilidade de faze-lo com um baixo orçamento, criando cenários pequenos, claustrofóbicos e usando baixa iluminação para ambientar as cenas nas linhas de metrô. Além dos cenários, os monstros também poderiam ser bem escondidos aproveitando a baixa iluminação, criando uma atmosfera que lembraria Tubarão, de Spielberg, onde o grande monstro do filme praticamente não é mostrado.
Saga Uncharted
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Da mesma produtora de The Last Of Us, a Naughty Dog, Uncharted ocuparia a lacuna deixada pelo saudoso Indiana Jones nos cinemas. O jogo chegou a entrar em fase de pré-produção, mas o projeto foi sendo adiado e hoje encontra-se totalmente parado.
Um protagonista extremamente carismático, com excelentes coadjuvantes, vilões marcantes e muita ação. Uncharted é, provavelmente, o jogo com mais potencial de se tornar um grande blockbuster.
Por se focar muito mais na qualidade da história, enredo e desenvolvimento de personagens (principalmente no quarto ato da franquia), Uncharted teria vida facilitada para os roteiristas. A maior dificuldade seria achar um ator à altura do carisma e presença de Nathan Drake.
Um game do gênero que já pulou para a telona, mas sem sucesso, é Tomb Raider. Porém, as duas péssimas adaptações protagonizadas por Angelina Jolie provavelmente sepultaram o futuro da franquia.
Saga God Of War
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Um soldado espartano perde sua família e decide se vingar matando todos os deuses do Olimpo, um por um, com suas espadas acorrentadas. Só isso já é o suficiente pra imaginar um filme no estilo 300, talvez até dirigido pelo próprio Zack Snyder
God Of War é uma das franquias de maior sucesso da Sony e há anos é especulada para ir a Hollywood, mas até hoje não há nenhuma confirmação. Já tendo seu retorno ao Playstation à vista, a franquia tem tudo para se tornar uma trilogia de sucesso, mas necessitaria de um carinho especial nos personagens, pois por serem muito bidimensionais, poderiam tornar os filmes vazios.
Há também de se equilibrar os grandiosos momentos de ação com desenvolvimento de trama e personagens, para evitar um filme desgastante e ruim como todos Transformers. Seguir o caminho de Warcraft seria ideal para transformar God Of War em um filme de sucesso.

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